reasons to love one's job
09. Mai 2008 | 19:56 Uhr | Label: Games
Kleiner Post-Diplom-Gedanke: Das mit der Spielebranche war definitiv die richtige Entscheidung. Man darf sich diesen Job nicht unbedingt dahingehend vorstellen, dass wir nichts anderes tun als zocken. Die Mehrheit der Arbeit besteht aus Schreiben, Downloads anlegen und im CMS arbeiten. Dazu Bildbearbeitung und Meetings. Das Schönste ist dennoch, wenn mal Zeit zum Spielen bleibt, vor allem, da man ja auch über eine gewisse Exklusivität in Form von Debug-Konsolen verfügt. Auf denen man beispielsweise "Lego Indiana Jones" schon einen Monat vor dem Launch zocken kann.
Nicht allzuviel Gespoilere, ganz kurz nur: Wer sich mit "Lego Star Wars" anfreunden konnte, kann bedenkenlos zugreifen. Die Interaktionsmöglichkeiten wurden ein wenig erweitert, vor allem wenn es um Indis Peitsche geht oder darum, dass Gegner nun teilweise Waffen hinterlassen, die man mitnehmen kann. Zudem gibt es mehr zu entdecken, nun werden gewisse Secrets auch ausgegraben. Ansonsten alles beim Alten, grafisch wie spielerisch. Zweiten Controller anschmeissen, einloggen und loslegen. Immer noch mit ganz viel Humor, liebevoll gemachten Lego-Figuren und dennoch sehr nah an der Filmvorlage dran. Inklusive wegrennen vor dem rollenden Stein, gleich im ersten Kapitel. Amazon listet es derzeit für 60 Euro, damit ist "Lego Indiana Jones" fast gekauft und die Lebenszeit von "GTA IV" doch ein wenig verkürzt, Team-Action ist einfach immer besser, der Mann, dem man Zitate wie "Jaaaaar!" zuschreibt, wird das bestätigen.
Bleibt "Alone in the Dark 5: Near Death Investigation" - das demnächst auch zum Zocken vorbeigeschickt wird, ebenfalls eine recht weit fortgeschrittene Version angeblich. Darauf freue ich mich wirklich, das sah schon auf der GC letztes Jahr verdammt gut aus, eine Mische aus Horror und sehr, sehr vielen Interaktionsmöglichkeiten. Ich erinnere mich noch dunkel daran, dass man irgendetwas kombinieren musste, dann etwas anzünden, dann hangeln und nur so weiterkommen. Zudem fand ich die ersten drei Teile prima, die gab es mal ganz früher auf einer Compilation, deren Namen ich grade nicht mehr präsent habe. Derzeit ist das Game für den 19. Juni angekündigt, neben der Standard-Version auch als ziemlich aufgebohrte Special-Edition. Egal, ab nächster Woche läuft's auf der redaktionsinternen Debug-360, hoffentlich ist das draus geworden, was auf der GC letztes Jahr schon vage zu erkennen war. Schön jedenfalls, das alles schon vorab genießen zu können. Macht einen für mich ohnehin schon sehr interessanten Beruf eben noch eine ganze Ecke interessanter. Und damit auf in ein schönes, verlängertes Wochenende in Liberty City.
Nicht allzuviel Gespoilere, ganz kurz nur: Wer sich mit "Lego Star Wars" anfreunden konnte, kann bedenkenlos zugreifen. Die Interaktionsmöglichkeiten wurden ein wenig erweitert, vor allem wenn es um Indis Peitsche geht oder darum, dass Gegner nun teilweise Waffen hinterlassen, die man mitnehmen kann. Zudem gibt es mehr zu entdecken, nun werden gewisse Secrets auch ausgegraben. Ansonsten alles beim Alten, grafisch wie spielerisch. Zweiten Controller anschmeissen, einloggen und loslegen. Immer noch mit ganz viel Humor, liebevoll gemachten Lego-Figuren und dennoch sehr nah an der Filmvorlage dran. Inklusive wegrennen vor dem rollenden Stein, gleich im ersten Kapitel. Amazon listet es derzeit für 60 Euro, damit ist "Lego Indiana Jones" fast gekauft und die Lebenszeit von "GTA IV" doch ein wenig verkürzt, Team-Action ist einfach immer besser, der Mann, dem man Zitate wie "Jaaaaar!" zuschreibt, wird das bestätigen.
Bleibt "Alone in the Dark 5: Near Death Investigation" - das demnächst auch zum Zocken vorbeigeschickt wird, ebenfalls eine recht weit fortgeschrittene Version angeblich. Darauf freue ich mich wirklich, das sah schon auf der GC letztes Jahr verdammt gut aus, eine Mische aus Horror und sehr, sehr vielen Interaktionsmöglichkeiten. Ich erinnere mich noch dunkel daran, dass man irgendetwas kombinieren musste, dann etwas anzünden, dann hangeln und nur so weiterkommen. Zudem fand ich die ersten drei Teile prima, die gab es mal ganz früher auf einer Compilation, deren Namen ich grade nicht mehr präsent habe. Derzeit ist das Game für den 19. Juni angekündigt, neben der Standard-Version auch als ziemlich aufgebohrte Special-Edition. Egal, ab nächster Woche läuft's auf der redaktionsinternen Debug-360, hoffentlich ist das draus geworden, was auf der GC letztes Jahr schon vage zu erkennen war. Schön jedenfalls, das alles schon vorab genießen zu können. Macht einen für mich ohnehin schon sehr interessanten Beruf eben noch eine ganze Ecke interessanter. Und damit auf in ein schönes, verlängertes Wochenende in Liberty City.

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